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:: reglement officiel de match ! ::

 
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scar-h__62
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Messages: 48

MessagePosté le: Dim 29 Avr - 23:59 (2012)    Sujet du message: reglement officiel de match ! Répondre en citant

Restrictions classes d'arme :


1) Principale


Fusils d'assault : Type 95
Fusils mitrailleurs : Tous
Fusils de précision : Barrett.50/Dragunov/ASSD/RSASS
Fusils à pompe : Tous

2) Secondaire

Pistolets mitrailleurs : Tous
Lanceurs : Tous


3) Mortel

Semtex
Couteau de lancer (sauf pour 1vs1 Sniper)
Betty bondissante
Claymore
C4

4) Tactique

Grenade paralysante
Brouillage
Grenade IEM
Systeme trophy
Insertion Tactique
Radar portatif

5) Atout 1

Reconnaissance
Indétectable
Pillard

6) Atout 2

Bouclier anti explosion
Détermination
Assassin
Surarmement

7) Atout 3

Tireur d'élite
Rapport

8 ) Équipement de combat

Tous (Assault/Soutiens/Specialiste)

Pensez à tous les dé-selectionner pour pouvoir utiliser une classe en match, et ne pas rester sur Spécialiste !

9) Série de mort

Dopage
Vengeance
Dernière bataille
Martyre
Main du Mort

La série "pointe creuse" a dù être autorisée car il est impossible de ne rien selectionner.

10) Compétence

Corps à corps
Accessoires (ex: bling-bling ou machine de guerre)


11) Accessoires

Poignée
Akimbo
Thermique
Fusil à pompe
Capteur cardiaque
Tir rapide
Couteau tactique
Lance-grenades

12) Restrictions Maps

- Dome (sauf pour les deux types de 1vs1)
- Downturn
- Outpost


Spécificités par mode :

Recherche et Destruction

Option de partie:

Durée manche: 2m30
Retardateur bombe: 45sec
Pose: 5 sec
Désamorçage: 7,5
Multi-Bombe: sans
Limite de score: 4 points ou 8 points (variable à choisir lors de la création du match)
Changement manche: Chacune

Option d'équipe :

Spectateurs : Équipe (si les deux équipes sont d'accord)
Killcam : Avec
Radar actif : Non
Délai réapparition : Aucun
Délai réapparition vague : Aucun
Réapparition forcée : Aucun
Tir allié : Avec

Options joueur :

Nombre de vies : 1 vie
Santé max: Normal
Régénération santé: Normal

Options de jeu :

Atouts et compétences : Avec
Mode Hardcore : Sans
3e personne : Sans
Tirs dans la tête seulement : Sans
Séries d'éliminations : Sans
Classes perso : Avec

Informations supplémentaires:


A) Informations générales:

- être présent au moment de la rencontre

- ajouter tous les inscrits/les inviter à l'heure prévue (avec 10 minutes de retard maximum tolérées)

- Ne jouer le match que si tous les participants présents sont inscrits sur cod-tournament et sur le match en question.

- respecter les joueurs (aucune insulte ne sera tolérée envers les autres joueurs)

- respecter les règles évoquées lors de sa création (scrim)

- valider le match dans les 24 heures.

- Enregistrer chaque match officiel COD-Tournament pour nos arbitres en cas de litige.


B) Informations concernant les battles:

- L'hôte de la partie (côté gauche) choisis la map aller du battle.
L'adversaire de la partie (côté droit) choisira la map retour.
En cas de match nul (1 - 1), une map choisie aléatoirement lors de l'inscription de l'adversaire devra être jouée.
La team hôte de ce match sera celle qui a fait le meilleur goal-average sur les deux matches précédents.

- Tout retard de plus de 10 minutes sera sanctionné par une annulation de match ainsi qu'une perte d'un point(permis) + 3 jours de blocage.
(sanction variable selon récidive)

- Vous devez utiliser un fichier de paramètres match créé par un membre du staff exclusivement.

- Le roster doit être vérifié avant chaque début de match.
Si le match est joué, le roster est considéré comme "bon", et aucune demande d'arbitrage ne sera prise en compte pour "mauvais roster".

- S'il manque un joueur (maximum) dans l'une des deux équipes, deux possibilités:

* Le remplacer par un membre de son équipe inscrit sur cod-tournament si votre adversaire accepte le changement (le cas échéant, match annulé)

** Jouer avec un joueur en moins.

Si un match est annulé en dehors du premier cas de figure, vous serez susceptible d'être sanctionné.


C) Informations concernant les connexions:

- Si le serveur bug ou est interrompu, il faut continuer la carte qui était en cours sur un autre serveur (en reprenant le score précédant l'interruption).

- Si un joueur est victime d'une connexion interrompue, la partie devra continuer, le joueur en question la rejoindra par lui même (ou par invitation).

- Si une connexion est jugée mauvaise par un arbitre, le match sera annulé.

D) Informations in Game

- Pour tout type de match de recherche et destruction, il est interdit de poser une bombe à un endroit où un adversaire est dans l'incapacité de la désamorcer
depuis le sol.

- Sur Bakaraa, il est désormais interdit d'utiliser la mitrailleuse lourde (dans hélicoptère)

E) Les Tournois

Pour certains tournois, une troisième map était nécessaire pour départager deux équipes, choix de l'équipe ayant le meilleur goal-average.

Dans le but de limiter le déséquilibre (même s'il est justifié) de ce point de règlement, nous allons procéder autrement pour la suite (n'influe pas sur le tournoi en cours).

L'équipe ayant le meilleur goal-avérage choisira une map en dehors des deux précédemment jouées.

L'autre équipe prendra la connexion et choisira le côté de départ.


Merci de prendre en compte et de respecter ces différents points de règlement.


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MessagePosté le: Dim 29 Avr - 23:59 (2012)    Sujet du message: Publicité

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